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天富平台挂机软件下载网站:这些游戏公司的名字都是怎么来的(国内篇

来源:未知作者:admin 日期:2021/01/14 02:18 浏览:

  天富平台挂机软件下载网站,名字,是新生儿从父辈那里收获的第一份,也是伴随终生的礼物,每笔每划都充满了特殊意义。

  我们知道,有些公司的名字体现了该企业的文化主旨,比如真功夫;有些公司的名字来源于创始人,比如京东;也有些公司的名字比较“任性”,比如著名游戏工作室顽皮狗(Naughty Dog),曾用名JAM来自两位创始人(Jason and Andy’s Magic=JAM),后来就因为其中一个人养了只狗,就把公司名字改成了顽皮狗...

  那么国内的游戏公司在其名字上又有哪些典故或寓意呢?手游那点事特此收集整理了19家国内知名游戏公司的命名故事与大家分享(以字母排序)。

  “我们致力于通过世界‘第九艺术’——游戏艺术,为都市人创造一种全新的在线娱乐生活方式。在这个‘城市’里:激情、活力、浪漫时时相伴;平等、尊重、关爱充溢其间。”

  应该说这个名字被赋予的意义和使命非比寻常,九城也曾经站在那个非比寻常的位置上。现在回头看不禁有些唏嘘。May it be.

  接触过页游的朋友应该都知道,第七大道是现象级页游《神曲》的研发商。不爱玩页游的同学可能会以为这是一家搞建材或者家具的公司,其部分员工也戏称自己在马路公司上班。

  在一次接受媒体采访时,第七大道原总裁曹凯道出了公司名字背后的故事。2007年,整个国内互联网炒得最热的是Web2.0(就是以用户为核心的平台)、SNS、Twitter等。当时曹凯创业选择的首个项目是一个基于大学生群体的SNS社区,把大学实景搬到网站上,用3D建模把大学的教学楼、食堂做成像游戏一样。当时动感地带也出来了,类似于街区、地带之类的名字都比较流行,于是就叫“大道”。如深南大道、滨海大道等,又觉得“第七大道”这个名字听起来很特别,容易记,别人会问,“你们是那个什么大道来着?第几?第七?好!”

  至于为什么是“第七”,而不是“第六”、“第九”......据说“7”是曹凯本人的幸运数字。

  如logo所示,“谷得”一名似乎来自公司英文名称“Good Games”的音译,真是简单又美好的寓意。

  但据谷得的员工透露,公司其实是先有“谷得”,或者说,是先有“谷”,后才有“Good Games”。究其原因,是谷得的CEO许远特别喜欢谷歌公司,那么自己的公司也必须有个“谷”字(好任性)。

  在许多官方描述中,HTC代表着High-Tech Computer(高科技电脑),但其实这个名字背后另有故事。

  1997年卓火土(H. T. Cho)与王雪红(Cher Wang)联合创业,决定用二人姓名的首字母结合来命名公司。

  但早前HTC某主管在提到王雪红时透露过:“HTC中的C,的确就是她名字的缩写”。

  而在“沉寂”了两年之后,莉莉丝在上个月开了一场发布会,一口气发布了六款产品。

  “莉莉丝在西方神话中是亚当第一任妻子,在夏娃之前,他们一起过着快乐幸福的生活。但有一件事,亚当始终没法与妻子达成一致:啪啪啪的时候,莉莉丝想要在上面,但亚当无法接受这么做。所以,最后莉莉丝离开了亚当。有人通过这件事看到了女性追求自由平等,但这件事我看到的是:为了追求极致的娱乐体验不妥协的精神。这就是我们三年前把公司取名莉莉丝的原因,因为我们为了追求极致的娱乐体验不想要妥协,希望大家能记住这个答案。”

  其中“蓝”源自2005年出版的畅销书《蓝海战略》。作者(韩)W. 钱•金(W. Chan Kim)和(美)勒妮•莫博提出:要赢得明天,企业不能靠与对手竞争,而是要开创“蓝海”,即蕴含庞大需求的新市场空间,以走上增长之路。所以“蓝”象征着未来的趋势以及创业之后充满希望的广阔天空,“港”则意味着扬帆起航出发的地方,全新的开始。

  这个名字不仅在页游时期非常活跃,在最近还是挺常见到的。索尼的PlayStation VR昨日全球开售,在该平台上的国产作品中,共有5款系绿洲游戏发行出品。其实,早前登陆PS4的国产独立游戏《鲤》也是由绿洲游戏发行的噢。

  在绿洲游戏创始人兼CEO王玉辉眼中,“游戏是人们精神世界的绿洲”,所以当时把公司命名为“绿洲”。

  “不改本色是墨,仰天怒吼为麟”,公司简介中这12个字一针见血地道出墨麟的企业文化。墨麟旗下的多个分公司/工作室也继承了“墨”之名。

  成都尼毕鲁,更多人应该知道的是其投资锤子的经历以及该公司另外一个名字:Tap4Fun。

  鉴于这是一家从创立伊始便专注于移动平台的公司,Tap4Fun这个名字相当好理解。

  那么“尼毕鲁”是什么?笔者稍加搜索,似乎这是一个传说中要毁灭地球的行星?

  尼毕鲁的创意总监Charlie Moseley在一次接受采访时透露:“尼毕鲁又叫做X行星,是一颗将要毁灭地球的谜一样的星球,我们的CEO杨祥吉对天文很感兴趣,所以公司就起了这个名字。”

  诺亦腾是位于北京的一家专注于动作捕捉领域的科技公司,为游戏和影视等领域的作品提供硬件或技术助力。

  而该公司名字的由来也非常有意思:“诺亦腾”为公司英文名称“Noitom”的音译所得,而“Noitom”其实是单词“Motion”(动作)的反序书写,意在改变动作捕捉行业现状。

  虽然我们都知道蜗牛的创始人石海是个热爱音乐的人,但把他的公司名字跟周杰伦的gua牛直接联系在一起未免太过草率。为此我们编辑部联系到了蜗牛的一位总。

  据他透露,石海先生在给企业命名时,脑海中浮现起以前看过的一部电影。电影形容蜗牛是唯一能在锋利的剃刀上爬行的动物。基于这种弱小、执着、注重轨迹的精神,石海觉得“蜗牛”这个名字能够非常好地传递这种感受和思想,所以将企业定名为:蜗牛。

  “维塔士”的英文名字“Virtuos”,来自英文单词“Virtuoso”,寓意卓越超凡的艺术技巧。

  “我们的名字:维塔士,代表了精湛的技艺、杰出的艺术、梦想的世界,以及流行的产品。为了让这个名字和我们自身货真价实,我们坚持三条核心价值原则:卓越、信任和积极。”

  作为全球领先的游戏美术/技术外包商,维塔士持续在众多世界级3A大作(包括《最后生还者》和《神秘海域4》)中输出自己的能量,应该说完全衬得起名字所肩负的使命。

  顽石,应该是国内最早做移动游戏的公司之一,从2006年到现在,已经有了超过十年的移动游戏研发履历。这块石头的确相当“顽固”。

  但在顽石的官方网站上,公司简介的结尾这样写道:“希望您了解顽石之后,也能体验我们的游戏产品,让顽石有机会带给您更多的欢笑。一颗顽皮的石头敬上”

  “早期我们做游戏的时候,受市场、SP等因素的影响,没办法完全按照自己的心意来做。而我们当然是希望能够按照自己的想法去做一些好玩的游戏,‘顽石’恰恰代表了我们对游戏品质的固执和坚持。而且,团队中的每块‘石头’都十分重要,但单独分立的‘石头’其力量是微不足道的,只有当这一块块‘石头’都团结在一起战斗时,我们才能做出真正好的产品。另外,在女娲补天的传说中,天空中出现了一个窟窿,女蜗使用七彩的顽石把天补好。我觉得我们在行业里肩负的就是七彩顽石这样的使命吧。”

  而公司的英文名称“WiStone”中的“Wi”其实是指“wireless”,无线之意。

  关于网易名字的由来,丁磊的解释是当时的网民太少,而其原因是网络太不适合中国人了。的确,在网易成立之初的1997年前后,中文网站还很少,服务费用也很昂贵,对绝大多数中国人来说,上网都是件可望不可及的事。而网易的目标就是要改变这种情况,让中国人上网变得容易起来。

  而关于为什么是163,坊间说法不一。据说,早在网易公司成立之初,163在中国已经有了指向Internet的含义,上网的人每天都要拨163,对它熟悉得不能再熟悉了。实际上,在那个时代163就是互联网的代名词。

  前几年玩页游的人比较多,《神仙道》的玩家应该都知道这家公司。但更多人知道心动游戏可能是从电驴开始。心动游戏的前身VeryCD,是中国网民过去搜取电驴资源的首要工具。

  2009年前后,VeryCD开始展开游戏业务,在版权和市场形势转变的特殊时机成功完成了转型。

  今天,心动游戏的词条上,外文名称一栏仍然显示为“verycd”。

  为什么叫西山居?创始人求伯君是这样说的:“我老家那个村的名字叫西山村,游戏工作室不能称之为村吧?所以我们当时起名叫西山居,公司同事以居士自居。”

  另外小编留意到西山居的官方英文名称为由谐音而得的“Seasun”,也是做到了风格的统一啊!

  “做人如果没梦想,跟咸鱼有什么分别”,几乎所有人都听过周星驰在《少林功夫》中的这句经典台词。那这就是体育手游发行商咸鱼游戏的名字由来吗?

  根据我们得到的消息,咸鱼游戏的创始人James家里有只喵星人,名字就叫“咸鱼”。

  也许,就像喵星人每天都给主人带来欢乐一样,咸鱼游戏的愿景即是希望通过带来不一样的娱乐体验,让世界充满欢笑。

  而后半部分“龙图”则有以下寓意:龙是中华文化里的主要图腾和主要象征,标志以龙为主要的符号基础,与龙图游戏的核心属性中的英文“GAME”的首字母“G”相结合,充分的表达了行业的属性和龙图游戏的精神内涵。龙的形态采用抽象现代的表现手法,与具有当代感的字母“G”形结合,进一步体现了龙图游行植根中华文化,立足当今世界趋势的国际化定位。

  中手游是国企吗?显然并不是,但无论看起来还是听起来都很像...相信很多玩家都有过这样的误会吧。

  于是,中手游在去年完成私有化之后,推出了“胜利游戏”的品牌,以新的“造型”面对广大玩家。

  中手游CEO肖健表示:“‘中手游’更多是企业层面的品牌,在toB的认知度会比较高,经常会有些玩家开玩笑,中手游听起来就像个国企。作为中手游内部来看,我们一直希望能去重新塑造一个能够更加贴近玩家、能够表达出游戏理念的一个品牌,在经过内部商讨以及收集玩家建议之后,我们总结了玩家在游戏过程中不断追求成长、追求胜利的特点,最后提炼出了‘胜利游戏’这个玩家品牌,我们也会一直努力去做,希望通过这么一个品牌,能够更好地为玩家服务,聚集这些玩家,实现玩家到粉丝的转化,积累和提升价值。”

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